Un jeu de Brumecastel
L’Encrier
Le carnet d’Ysaure de Vèlemme
« Rien n’existe tout à fait tant que ce n’est pas écrit. »
La brume a rongé le plus vieux carnet de l’île. Là où l’encre a disparu, il manque des mots. Lis les indices, devine les mots, écris-les : chaque mot retrouvé se dessine, se fait entendre, et raconte un morceau de l’histoire.
- Chaque erreur coûte une goutte d’encre et dévoile une lettre.
- Un indice de Mnémosyne coûte deux gouttes.
- Un chapitre sans erreur vaut un sceau d’or.
Avec le son, c’est mieux. Le jeu se joue au clavier.
Table du carnet
Six chapitres
Chaque chapitre compte trois mots effacés. Le suivant s’ouvre quand le précédent est complet.
Mnémosyne
Indice de Mnémosyne
La dernière page
Le serment
« Tout ce que j’apprendrai, je l’écrirai. »
Mon grimoire
Apprenti de l’Encre
Tout effacer ? ·
Mots retrouvés